DPt/HGSS乱数調整解説 乱数の仕組み DS版ポケットモンスターにおける乱数の仕組みとその利用方法について書きます。 HGSS版の違いは赤字で書いてあります。 メモリに格納されてい
ポケモン ダイパ リメイク 乱数調整 やり方-プラチナの乱数調整です ★やり方 徘徊ポケモンが居ないのを確認してください。 (エムリット、クレセリア) ①じまんの裏庭のおじさんのところでレポートし メタモンの話を聞くまでリセット。 ② Ver101が配信 ポケモンSV (スカーレットバイオレット)の更新データ(Ver101)が11月11日(金)より配信されました。 「 ふしぎなおくりもの 」の受け取りや、「 マルチプレイ
ポケモン ダイパ リメイク 乱数調整 やり方のギャラリー
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こんな感じで何回か行い、平均的な空白時間を特定。 =230 =228 自分は228〜230Fが空白時間でした。 続いて個体の検索。 今回は伝説の固定シンボルなので「伝説ブログ概要 乱数 調整 消費 ポケモン 個体 性格 孵化 固定 ヤドン 野生 名無し 初期 世代 起動 徘徊 入力 パラメータ リスト オフセット リンク 方法 検索 シンボル レポ 質問 成功 位置 ところ ラップ 特性
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